{"id":26831,"date":"2014-11-11T20:55:48","date_gmt":"2014-11-11T18:55:48","guid":{"rendered":"http:\/\/www.manuelgago.org\/blog\/?p=26831"},"modified":"2014-11-11T20:59:24","modified_gmt":"2014-11-11T18:59:24","slug":"this-war-of-mine-un-videoxogo-na-que-a-conciencia-do-xogador-e-unha-variable","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.manuelgago.org\/blog\/2014\/11\/11\/this-war-of-mine-un-videoxogo-na-que-a-conciencia-do-xogador-e-unha-variable\/","title":{"rendered":"This war of Mine, un videoxogo na que a conciencia do xogador \u00e9 unha variable"},"content":{"rendered":"<p>Bastante abraiado e interesado en <em><a href=\"http:\/\/www.11bitstudios.com\/games\/16\/this-war-of-mine\">This War of Mine< <\/a><\/a><\/em>, un videoxogo producido por 11 Bit Studios que enfoca a guerra como entretemento nun \u00e1ngulo novo. Habitualmente, en xogos como Call of Duty, a guerra \u00e9 as\u00e9ptica: os soldados inimigos non te\u00f1en familia, a poboaci\u00f3n civil \u00e9 mobiliario, etc. O enfoque inicial do xogo xa \u00e9 atra\u00ednte: no canto de ser un supersoldado, o protagonista son un grupo de civiles tentando sobrevivir nunha cidade asediada e inzada de francotiradores. As decisi\u00f3ns que se toman neste xogo te\u00f1en consecuencias, e esas decisi\u00f3ns deben ser tomadas non s\u00f3 en base \u00e1 estratexia, sen\u00f3n \u00e1 conciencia do xogador. Non \u00e9 o primeiro videoxogo que aborda a guerra as\u00ed, pero desde logo, pola calidade gr\u00e1fica, pode crear un antes e un despois neste tipo de narrativas (non tanto influ\u00edndo nos xogos b\u00e9licos, sen\u00f3n creando un novo x\u00e9nero m\u00e1is baseado na conciencia e na moral do usuario, por exemplo). <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bastante abraiado e interesado en This War of Mine< , un videoxogo producido por 11&#8230;\n\n<div class=\"more-link-wrapper\"><a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/www.manuelgago.org\/blog\/2014\/11\/11\/this-war-of-mine-un-videoxogo-na-que-a-conciencia-do-xogador-e-unha-variable\/\">Ler a historia<span class=\"screen-reader-text\">This war of Mine, un videoxogo na que a conciencia do xogador \u00e9 unha variable<\/span><\/a><\/div>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6],"tags":[],"class_list":["post-26831","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-tendencias-en-deseno","excerpt","zoom","full-without-featured","even","excerpt-0"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.manuelgago.org\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26831","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.manuelgago.org\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.manuelgago.org\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.manuelgago.org\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.manuelgago.org\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=26831"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.manuelgago.org\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26831\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.manuelgago.org\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=26831"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.manuelgago.org\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=26831"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.manuelgago.org\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=26831"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}